Tortilla B
S'initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec 3DS Max ainsi qu'à l'éclairage pour la composition d'images fixes.
 

Lieu

Marseille, Aix-en-Provence, Toulouse, Montpellier.

Durée

3 jours

Programme

Environnement de travail de 3DSMax

L’interface

Le choix des différentes vues, les unités Sélection, déplacement, mise à l’echelle et rotation d’un objet

Utilisation du point de pivot

Mode axe local ou global

Modélisation à l’aides des primitives simples et composées

Modélisation

Création d’objets à l’aide des primitives, extrusion et biseautage

Lissage de maillage (modificateurs turbosmooth et meshsmooth)

Pile de modificateurs et le panneau modifier

Modificateurs (boîtes FFD, Etirer...)

Splines, Extrusions de splines, Modes de sous-objets

Modificateur symètrie, Opérations booléennes (Probooléen)

Editer les matériaux

Matériaux

Réglage des matériaux: diffus, spéculaire, réflexion.

Bump map. Environment map.

Matériaux multi ID.

Coordonnées de mapping

Lumières

Omnis et directionnelles

Intensité et couleur, les ombres : paramétrages.

Paramètres d'environnement, dôme de lumière, système solaire

Animation

Les images clés, l’interpolation et les courbes d’animations.

Créer une animation simple, rythme de l’animation

Les interpolations, animation à l’aide des modificateurs

Exercices de modélisation

Modélisation d'une chaise

Modélisation d'un dôme

Modélisation d'un fauteuil

Modélisation d'un personnage

Modélisation d'un chalet

Application des matériaux

Rendu avec la scanline

Rendu avec MentalRay

Paramètres des matériaux

Matériaux architecturaux


Dominique CASSAN
Carré à Bulles - 24 Rue du communal - 11230 Saint Benoit - Siret 53018999200015 - N° Enregistrement 91 11 01218 11 Twitter facebook google + fil Rss